< About />
楽しみながら学ぶプログラミング
てんどうプログラミング教室はプログラミングを将来にわたって役立つ重要なスキルとして捉え、子どもたちが自らの興味や可能性を探求して夢を実現するサポートをします。一人ひとりに合わせた丁寧な指導を行うプログラミング教室で、プログラミングの楽しさと学びの深さを体験する機会を整えています。想像力を活かした制作のために必要な技術を教えながら、子ども同士で考え合って改良していく機会も重要視しています。技術を教えるだけではなく、自己表現する力やコミュニケーションスキル、問題解決能力を高める授業を大阪で行っています。
入会までの流れ
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①お問い合わせ
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②お電話にてカウンセリング
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③教室見学
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④無料体験
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⑤入会
< Gallery />
生徒様の発想による作品をご紹介
生徒様制作のユニークなゲームやプログラミング作品をご紹介しています。実際にプレイして生徒様の発想力や技術力を感じていただき、感想等いただけると嬉しいです。
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各コースの1ヶ月単位の料金案内
それぞれのコース料金のご案内です。入会金が税込6,000円必要ですが、その他テキスト代等は不要です。無料体験や、オンラインでの受講も受け付けております。
| Scratch | 1時間30分×月3回 14,000円(税込) |
|---|---|
| Unity | 1時間30分×月3回 16,000円(税込) |
| Web | 1時間30分×月3回 16,000円(税込) |
| Python | 1時間30分×月3回 16,000円(税込) |
| スマホアプリ制作コース | 2時間30分×月3回 36,000円(税込) |
< Q&A />
教室に関する疑問や不安にお答え
教室に対する疑問や不安を解消するための情報です。安心して学べる環境づくりを行っておりますので、不明点や不安要素がありましたらお問い合わせも歓迎いたします。
Q
入会までの流れを教えてください
入会までの流れを教えてください
A
まず、お問い合わせいただいた後
後日お電話にて軽いカウンセリングを致しまして
無料体験日の決定を致します。 実際に教室にお越しいただいて 無料体験を実施後入会となります。
※オンラインの場合は別途ご相談ください。
Q
対象年齢は何歳からですか?
対象年齢は何歳からですか?
A
タイピングが出来る小学2年生から対象としております。
Q
開始時期は決まっていますか?
開始時期は決まっていますか?
A
4月・10月に開始させていただければスムーズですが
子どもたちの状況・希望に合わせて柔軟にご対応致します。
Q
プログラミングが出来るようになるためにはどのくらいかかりますか?
プログラミングが出来るようになるためにはどのくらいかかりますか?
A
子供たちのやりたいことに合わせて各コース2~3年ほどのカリキュラムを組んでおります。
Q
パソコン初心者でも大丈夫ですか?
パソコン初心者でも大丈夫ですか?
A
どなたでも基本からお教えいたしますのでご安心ください。
< Access />
各地下鉄より徒歩5分程度の立地
てんどうプログラミング教室
| 住所 | 〒545-0011 大阪府大阪市阿倍野区昭和町1丁目3-9 ウィル阿倍野101 Google MAPで確認 |
|---|---|
| 電話番号 |
06-7220-3869 |
| 営業時間 | 月曜日~土曜日:14:00~22:00 日曜日:13:00~19:00 |
| 定休日 | なし |
支払い方法 |
現金・銀行振込・電子マネー |
設備・特徴 |
席数:5席 駐輪場:あり |
アクセス
地下鉄谷町線の文の里駅より徒歩3分程度、また地下鉄御堂筋線の昭和町駅より徒歩5分程度のウィル阿倍野ビル1階に教室を構えています。ビルの入口に駐輪場もございます。
< Blog />
教室の様子や生徒様の作品をご紹介
生徒様がどのように授業を楽しんでいるか、日々の様子をご紹介しています。また、実際の作品や新しいプロジェクトの進捗の様子など、教室での活動風景をお届けいたします。
< Column />
教育の手助けになる情報を
教育の手助けになる情報を
執筆し掲載
プログラミングを学ぶことの重要性をはじめ、創造性を刺激する活動や保護者様向けの学習サポートのアドバイスなど、教育に役立つ情報を掲載しています。
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2026/09/11近年、不登校の子どもたちが増加し、その問題が社会的な関心を集めています。不登校は、教育の場から離れることによる学習の遅れだけでなく、子どもたちの心の健康や自己肯定感にも深刻な影響を及ぼすことがあります。友人との関係が希薄になったり、自己表現が困難になることで、将来自分の道を選ぶ力を失ってしまうことも懸念されています。そのような状況を解決するために、新たな居場所として注目されているのがプログラミング教室です。 プログラミング教室は、単なる技術習得の場としてだけでなく、子どもたちが自分のペースで学びながら成長できる環境を提供します。「学校でも家でもない」新たな居場所として、多様な子どもたちが集まり、共に学ぶことができるのです。ここでは、プログラミングを通じて自己表現や問題解決能力を高めることができ、コミュニケーション能力も自然に養われます。 また、プログラミングを学ぶことは、子どもたちの自信を育む大きなカギとなります。自分の手で何かを作り上げる経験や、成功体験を重ねることで、少しずつ自己肯定感が高まっていくのです。子どもたちが将来の可能性を感じることができるようになるためには、選択肢を広げることが重要です。このコラムでは、不登校の子どもたちに寄り添う新たな居場所としてのプログラミング教室の役割について、詳しく考察していきたいと思います。私たちがどのようにサポートできるのか、一緒に考えてみましょう。
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2026/09/10
ロブロックスで夢中な子供たちがうなる!「遊ぶ」を「作る」に変えるプログラミング教室の新しいアプローチ
近年、ロブロックスというオンラインプラットフォームが多くの子供たちを魅了しています。自分だけの世界を作り上げたり、他のプレイヤーが創り出したゲームで遊んだりすることができるこの環境は、子供たちの想像力や創造性を引き出す絶好の場となっています。特に、ゲームを楽しむだけでなく、その背後にあるプログラミングやデザインの要素を学ぶことができる点が大きな魅力です。遊ぶ楽しさが直接的に創造へとつながることで、子供たちは自らのアイディアを形にする喜びを実感することができます。 今、ロブロックスを活用したプログラミング教室が注目されています。従来の教育環境では、子供たちは受動的に情報を受け取る存在でしたが、これからの時代は積極的に自分のアイデアを実現できるスキルが求められます。遊ぶ側から作る側へと視点を移すことは、彼らに新たな認識と能力を授けることになります。実際に、自らゲームを作成することで、論理的思考や問題解決能力、そしてチームワークの大切さを学ぶことができるのです。 ロブロックスが持つ無限の可能性を通じて、子供たちの未来のクリエイターとしての素質を育むことが求められています。この新しいアプローチにより、子供たちは遊びながらも現実世界で通用するスキルをしっかりと身につけていくことが可能です。今後の教育の在り方として、ロブロックスを軸にしたプログラミング教室の進展に期待が寄せられています。 -
2026/09/09
「1人1台端末」時代の到来:家庭のWi-Fi環境と通信費支援制度を支えるプログラミング教室の役割
近年、「1人1台端末」の時代が到来し、デジタル教育が新たなスタンダードとして広がりを見せています。私たちの生活の中で、テクノロジーの役割がますます重要になっている中、教育の現場においてもその影響は顕著です。クラスルームにおけるデジタルデバイスの普及は、学びの形を変える大きな要因となっています。しかし、その利点を最大限に活かすためには、家庭内でのWi-Fi環境や通信費の負担も重要な要素として考慮する必要があります。特に、家庭内でのインターネット環境が整っていない場合、デジタル学習の機会が制限されてしまうことがあります。このような課題に対して、通信費支援制度の導入が進められている背景には、より多くの子どもたちが平等に学びの機会を得るための強い意志が込められています。また、プログラミング教室などの教育機関も、こうした環境を支える重要な役割を果たしています。プログラミング教育を通じて、子どもたちは必要なスキルを身につけるだけでなく、責任を持ってデジタル技術を扱う力を養うことができます。本コラムでは、家庭のWi-Fi環境や通信費支援制度の重要性、そしてプログラミング教室がどのようにこれらを支えているのかについて考察し、将来に向けた学びの在り方について探っていきます。 -
2026/09/08
プログラミング教室における「失敗」の価値:叱るとは説明すること
プログラミング教室における「失敗」の価値について考えてみることは、技術を学ぶ上で非常に重要です。プログラミングは論理的思考や問題解決能力を養う素晴らしい手段ですが、同時に挑戦的な側面も持っています。生徒たちはしばしば、自分のコードがうまく動かないことや、思い描いた通りに結果が出ないことに直面します。このような「失敗」を経験することは、プログラミングの学習過程において避けられない部分であり、実際にはそのような経験が多くのことを教えてくれるのです。 失敗を怖がるのではなく、逆にそれを挑戦と捉えることで、新たな発見や成長が生まれます。この視点を持つことで、学びの場はより豊かになり、生徒たちはよりクリエイティブな思考を身につけることができるでしょう。また、指導者が生徒の失敗に対していかに接するかも、学習の効果に大きく影響します。叱ることの意義は、単なる非難ではなく、生徒自身が失敗を振り返り、次にどう活かすかを一緒に考える機会を提供することです。これにより、生徒は自分の成長を実感し、結果としてプログラミングを通じて得られる知識やスキルが深まります。したがって、失敗を恐れずに挑戦する大切さをしっかり伝え、失敗を学びの一部として捉えることが、プログラミング教室における重要な役割となります。